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大まかな流れをつらつらと
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仮面ライダーディケイド(3) bookmark_yahoo bookmark_hatena 【関連ニュース配信記事】(外部リンク) Gackt、必殺技“投げキッス”で仮面ライダー出演を熱望(オリコン) - Yahoo!ニュース Gackt、必殺技“投げキッス”で仮面ライダー出演を熱望 ニュース-ORICON STYLE- Gackt、必殺技は「投げキッス」(スポーツ報知) - Yahoo!ニュース ニュース配信のアンナは誤植、必殺技はツボ押しという、森カンナ画像 平成仮面ライダーが全員登場 10年目は「ディケイド」 - 47NEWS(よんななニュース) 関連記事 ディケイドの次の仮面ライダーの情報をまとめてみた 【2009年09月29日(火)】 最終回で流れた冬の劇場版のバレ? 【2009年08月22日(土)】 児童雑誌からのバレ ラストから冬の陣 【2009年08月22日(土)】 てれびくんの世界の詳細 【2009年07月31日(金)】 8月のラストへ向けての展開(劇場版公開後放送) 【2009年07月23日(木)】 7月、8月のラストへ向けての展開 【2009年06月30日(火)】 7月の展開と劇場版と次回作の詳細 【2009年06月20日(土)】 スーパーヒーロータイムがコラボ? 【2009年05月22日(金)】 響鬼の世界、旅の終わり 【2009年05月13日(水)】 旅が終わったら・・・。テレビ朝日の梶Pのコメント 【2009年05月08日(金)】 もうすぐ旅も終わるので 【2009年04月29日(金)】 カブトの世界、そして・・・響鬼の世界。 【2009年04月22日(水)】 電王の世界の詳細 【2009年04月21日(火)】 電王の世界、響鬼の世界、カブトの世界のバレ 響鬼の世界が期待以上に凄い事に・・・。 【2009年03月22日(日)】 555の世界、2号ディエンドは海東大樹その3 【2009年03月13日(金)】 撮影の目撃情報、現在アギト篇が撮影されているそうです 【2009年02月27日(金)】 龍騎の世界、ブレイドの世界 2号は海東大樹その2 【2009年02月20日(金)】 龍騎の世界、ブレイドの世界 2号は海東大樹 【2009年02月10日(火)】 6月にディケイドがパワーアップ 2号ライダーの名前はディエンド スーツ画像 【2009年01月28日(水)】 児童雑誌らしき記事からの2号ライダーのスーツ画像 【2009年01月25日(日)】 30話での終了は確定したらしい。 【2009年01月22日(木)】 児童雑誌らしき記事からの9つの異世界のキバと龍騎・・・。 【2009年01月22日(木)】 ディケイドライバーのおもちゃの動画がUPされたようです。 【2009年01月07日(水)】 宇宙船Vol123より 【2009年01月04日(日)】 どうやら予告がUPされたようです。 【2008年12月26日(金)】 キバクリスマスライブで予告公開、その他。 【2008年12月23日(火)】 児童雑誌「仮面ライダーディケイドのひみつ」 【2008年12月19日(金)】 児童雑誌らしき記事からのネタバレ 【2008年12月19日(金)】 仮面ライダーディケイド 製作発表の動画を東映BBで無料配信 【2008年12月18日(木)】 クウガの世界に登場する新規グロンギ 【2008年12月12日(金)】 製作記者会見の詳細 登場人物の詳細など 【2008年12月12日(金)】 パイロット監督は田﨑竜太 脚本は會川昇ほか 【2008年12月12日(金)】 TV番組 『やじうまプラス』でながれた製作記者会見と本編映像とGacktの歌 【2008年12月11日(木)】 記者会見 主題歌はGackt、主役に井上正大 【2008年12月10日(水)】 平成ライダーと共演とさらに変身という文章で・・・。 【2008年12月06日(土)】 出所の詳細は不明ですが、ストーリーに関するバレっぽい 【2008年12月06日(土)】 おもちゃカタログのバレ bookmark_yahoo bookmark_hatena
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終ノ空から名前の変更無しで登場 素晴らしき日々でもジョーカー的存在で、明らかに人を超越していることが見うけられる ここでは二つの仮説を立ててみる 一つ目は5章“Which Dreamed It” で言うように 彩名「我は門……」 「門にして鍵」 「全にして一、一にして全なる者……」 「原初の言葉の外的表れ」 「外なる知性」 「音無彩名」 クトゥルフ神話に登場する アザトースに次ぐ外なる神の副王 旧支配者の一柱とされ、全ての時間と空間に遍在し、「知識」を象徴する存在 ヨグ=ソトースとするもの 二つ目は音無彩名は過去、現在、未来における全人類の集合的無意識 別人格たる全ての人間を陰から見つめ続ける存在とするもの クトゥルフ神話からの引用はモチーフとして言ったとする ヨグ=ソトースの仮説はヨグ=ソトースが時空そのものなのでぶっちゃけなんでもあり 一章でナイアルラトホテップの名前が出た時にクトゥルフ神話を知っている人は クトゥルフ要素が関わってくると予想できるのであまり驚かないかもしれないが クトゥルフ神話を知らない人にとっては突拍子過ぎるものだ 集合的無意識とする仮説は彩名が全ての人類の脳内を見れるようなものなのでこれも説明がつく 上記のヨグ=ソトースほど突拍子過ぎるものではないので受け入れやすいものかもしれない
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■世界樹V 感想・考察用ページ(※ネタバレ専用ページになります) ※世界樹Vのゲーム全体の感想・考察などはこちらで。 ネタバレ回避の為に余白を多めに取ってあります。閲覧の際はページを下の方にスクロールして下さい。 これ世界樹が周辺の惑星系の物理法則を司ってるから環境が違うだけで1~4と同じ世界、というか同じ宇宙にあるような気がする。3のクトゥルフ 世界樹がオリジナルって説も案外冗談じゃ無さそう 奥進んだら戦闘始まるのかな~と気楽に構えてたらアルコンちゃんが旅立ってしまって呆然とした。星喰倒したからもっかい出てきておくれよぅ… 完璧に封印されていた惑星の天敵を解放するってかなり屑な行為では? 星喰い倒せば真ENDなん? アルコンちゃんいなくなっちゃたんだけど・・・ これもしかすると「世界樹の迷宮3」の前日譚なんじゃ……と妄想してしまう 禍神を追ってきて世界樹となった者との整合性が取れないからないんだけどね… 「あっ、これ真のエンドじゃないな」と思ってアルコンさんが旅立つだけのデータは別で保存して良かった…… エンディングの最後に出てくる灰色のデカい星は月で奥の青いのが地球かな? ↑ そうだと思ってる、そのシーンでのBGMが多分だけど初代世界樹のBGMだったし とりあえずアルコンが可愛いゲームだった 世界樹シリーズで創造主的な存在が出たのは初か。創造主と言っても神ではなくただの宇宙人だけど シリーズの○○ビトに無理やり合わせるなら宇宙人(ソラビト)とかだろうか 今作は皆勤賞モンスいないのか少し残念だ 時系列的には3ではた迷惑なのが降りてくるよりも以前なんだししゃーない 結局一番ありえそうなエドガーさんとの共闘が無かったな・・DLCに期待? ↑えっ? ↑あ、8階のアレとの奴があったか。すまん アルバムどこだ、ボイス再生どこだ。もしかしてDLC? エンディングのアレ含めて実際時系列どうなんだろうね、公式が言及しないことには何とも言えないのはあると思う、なので君は自由に想像してもいいし、しなくてもいい エンディングは一周に一回しか見れない(一枚絵のアルバムとかがない)ので飛ばしてしまったりしないようにしよう 表ラスボスの幽冥さんは元からこの惑星にいたけど緑を増やすにあたって世界樹に封じ込められてたって解釈でいいの? なんてゆうか新世界樹3へ繋がるような気がしてならない 裏ボスも前作と比べるとパッとしないしDLCで魔神的な真裏ボス来るか? ↑だからDLCは今公開されてるので終わりだっての うーん、クリア前のクエストボスが皆無なことや6層の釣りスポットや食材場所の数からしてもっと種類があったはずがやっぱり間に合わなかったんだろうなあという気はするなあ キャラクターエディットは本当に素晴らしいだけに勿体ない気持ちが拭えない ↑新しいシステムの土壌が今回で整ったと思えば次作への期待が高まるってもんでしょうよ ↑たしかにそうだな、それまでは5周回して楽しむぞ〜 新2で賛否両論な増援祭り、大量のDLC、DLC追加過去職、無いなら無いで寂しい アルコンちゃあああん 帰ってきてくれぇぇぇぇぇ 鹿は逆に最後のFOEとして出るんじゃね?と思ったらそんなことはなかった……。 カマキリは皆勤か? ↑そうだね、唯一。 6層から明らかに世界樹から離れてるのに、街の人達からの扱いとしては まるで世界樹の5層から上が存在するみたいなニュアンスで喋ってくるのが謎、あいつらにはどういうふうに伝わってるんだ おまけにギミック的に階数すら存在しない地続きっぽいんだけど 度々あるけど6層の冒険イベント無しはやめてほしいよなぁ… 手抜きだよね…完全に。鬼畜なイベントにワクワクしてたんだけどなぁ アルカディアの世界樹って、ある程度育った逆しまの木なのかしら。違ったとしても星を破壊する植物を大量に持ち込んでるけど大丈夫なのか たまにはこんな感じで気分一新もいいかもしれないけど、次回は昔の敵も出してほしい。 ↑ 昔の敵でおぉ…っていうのを3や4で結構やってしまったから、次回作以降に向けてストックを増やしてくれたものと思って期待してる。 上で五層の上云々とあるが大地(1・2・3・4層)→世界樹に飲み込めれたコロニー?(5層)→宇宙?(6層) と考えれば上でもおかしくはないと思う。 ちなみに世界樹に飲み込まれ~は先着購入特典のサントラに付いてきた日向さんのスケッチから推測 ↑ 四層はすでに世界樹の内部よ。3層は世界樹の内部と外側が半々だってさ。5層はアルコンが用意したアルカディアの生命の起源 告知映像で流れてたあのセリフ始祖にして根源~の意味が全く分からない。一部分の解釈で他のとこの解釈も変わるから正確な意味が分からんと推測のしようがない 今作は謎(アルコンの起源・今作の世界樹の大きさの理由・星喰いとセルの関係・そもそも太陽系の星かどうか・時系列はどうなのか、等々)が多いからすっごい気になる・・・ 資料集かアートブックで説明されるのだろか・・・ 赤く荒れ果てた大地だからテラフォされた火星だと思ってるけど違うのかな? 星喰いが文明を複数滅ぼしていると明言されているってことは他にもテラフォーミングされた星があるのか? アルコンの言っていた事を合わせて考えると6層みたいにワープで複数の星(太陽系?)を繋いで惑星間の行き来も出来るっぽいが実際に別の惑星(テラフォーミング済)が出てきてるわけじゃないから解らんな アルコンちゃん達はウルトラマンみたいな存在なのかね。怪獣と戦うワケではないけど、宇宙に蔓延る脅威を排除するために母星から散り散りになってる、的な。5層とか6層ボスはたまたまそういう形を取ってたから、封印して無力化って感じ?エンディングの後の絵だと次は地球やな!って感じだったけど、どんな脅威を感知したんだろうか。フォレストセルか幼子か、はたまた禍神か蟲か。そもそもその地球には世界樹があるのだろうか? 散るもかなり…聞きたかったなぁ… 結局昆虫集めはなんだったのだろう………… 裏ボス倒して図鑑コンプしてスタッフロール見て アア、オワッタ・・・・・・・! この宇宙は広い、考えるのが嫌になるほど、アルコンちゃん達のような知的生命体が複数の星にいても、星喰や禍神のような化け物がいても、魔法が使えても、何も不思議な事はない。そんなことよりフェンサー♀2のアナザーカラー可愛い過ぎない?あの可愛さに比べたら宇宙なんてちっぽけなものだと思うの。 クリア後に昆虫バトルが出来ることを知った…釣り場の近くとか誤解しちゃうよ 魔法というのは実は○○の事だったんだよ!!ナンダッテーー!!!を期待していたのに!チクショウ! アルコンが地球へやってきたことで世界樹計画が立ち上がったのではないかと考えているけど、そもそもⅠ~Ⅳと同じ世界だとは明言されてないんだっけ ↑アルコンが母星(たぶん地球)に帰るって言ってなかったっけ ↑いや、次の星にアルコンを送るために迎えに来てた母星の艦隊が星喰にやられたから徒歩で次の目的地(生命を育む星)に向かうって状況だったはず ) 世界線がどうかは分からんが新2で1・2・3は同じ星(地球)なのは明言されてる。体験版の範囲でも確認できるので自分の目で見て来るのも良いと思う(ステマ)4は知らん 6層戦闘曲と裏ボス専用曲が両方あるのは正規ナンバリングでは初めてか。新の方はやってないから分からん 世界樹初心者でメガテンでRPG力鍛えられたからかアドバンスで裏ボス倒したけども、やりこみ要素はもうないのかしら。。良いゲームなだけに口惜しい 30人作ってフル最強装備とか別のパーティーで討伐とか脳内設定で仲良しパ討伐とかやろうとすれば幾らでもあるのが世界樹の良いとこ 今回の世界樹は全体的にナナドラっぽいと思った 星の文明を喰らうって真竜まんまだったな 天災ってのはラヴォスっぽいけど ↑アルコンもヒュプノスっぽい ↑ 星喰はヘイズの成れの果てだった……? 4層以降評議会が空気だった… もっとショタと絡ませろや! レムス君が普通にいい子過ぎたな。あれで何かしら黒い野望持ってたり、若さ故に上層部の傀儡になって何かさせられたりしないかと戦々恐々だったが アルコンちゃんは人類以外の文明起源の種族の模様。何気に初めての人類以外の(というか地球以外の?)文明・技術が出てきた。 と思ったけどフカビトとかは人類が作ったのかマジで宇宙からきたのかまだ解んないだっけ(ⅰ・ⅱ・ⅳでは明言されてる・・・はず) 今までは世界樹を登りきっても「あいつらほんとにやりやがった!」「めでてぇ!めでてぇ!」みたいなのだったが、 今回は未来の行く末を任されるというなんとも重い責務が課せられてらしい ↑一応1でも同様のこと言われたと思う。オマージュかな? 上の方でナナドラっぽいって言われててなるほどって思った。けどそれだとアルコンちゃんのやリリ ソロルのポジが悲しみしか想像出来なくて冷や汗が出たゾ…… レムス「モンスター図鑑を完成させた報酬を授けよう。」 つ解剖用水溶液×3 ・・・はやくアイテム図鑑完成させろってことですね。 ↑図鑑二つ完成させてもある条件を満たさないと… 初見の星喰いと初見ドリアード以外の裏ボス勢ことごとくちょい強くらいだな3のイソギンチャク先生や4の蟲弱体なしみたいなインパクトがあるのもいいけどこれはこれで 結局三竜でなかったのが寂しい、世界樹の顔にあえないだけで物足りなく感じてしまう 助けてボウケンシャー、ギルドカードじゃまだ三層に到達したことがないことになってるの!4、5、6層には到達したことになってるのに 階層到達勲章は樹海磁軸の起動が条件なので触ってみるといいかも 触ったし、セーブも書いて、再起動もしたけど変わらなかったよ。俺の探索していた三層は幻覚だった? 「伝説通り富とかあげないとね」な軽いアルコンちゃんに笑った。伝説自体も世界樹を目指させるためにアルコンが流布したんだろうなぁ。 迷宮のほうも『原初を倒せる冒険者育成キット』みたいな感じで手を加えたところがありそうだ。 ビオトープだったのはこの世界樹全体ってわけか、面白い考察だな アルコンちゃんは結局過去の人類が残したAI的存在の末裔とかではなく その星に生命をはぐくんで進化させるっていう逆クトゥルフ的ありがた宇宙人なのか? 今回露骨に「魔法」と明言されているのも地球で育った技術とは全然別物といういみだったのだろうか アルコンちゃんの無機質な棒読み超好き セリクとも共闘したかったなあ 他にブラニーのNPCがいなかったから尚更 ↑というかセリクが憂鬱そうにしていたのってなんだったんだ?選択肢ミスったのか理由を聞けないまま終わったから知らないんだが、絶対後から依頼をしてくれると思ってたんだが。 彼の事情分かるクエストあったぞ まじかクエストコンプリートもしちゃってるし普通に忘れているだけか…今二周目だから次はしっかり目に焼き付けよう。 アルコンちゃんの角はシャーマンの角と同じ。シャーマンは「信仰の対象を模した」服を着ているということで、「神降ろし」はアルコンちゃんの力を戦闘力に変換していると脳内設定した。 とりあえずパッケージ同梱のチラシから、オンラインアンケートに答えてきた。次回作に活かされるといいな。 そういえば今回希少種FOEをほとんど見かけなかったな 体験版で銀インゴット稼ぎしてた時に1、2回見たきりだ 笠花の枝がパラボラアンテナだとすると魔力は電波で 格子模様の黒板がソーラーパネルだとすると魔力は電気か クリア後のBGM PLAYで、オリファントとレベルキャップ開放ボス3種の戦闘曲名が「隠しボスバトル」となっている。隠してる……のか? 今更だけど6層はあたり一面宇宙なんだからゾディアック大歓喜なんじゃないか TP使わなくてもメテオ呼べそう EDの事だから一応ここに書くけど……スタッフロールにちゃっかり「ドリアード」「ラミア」ってあってネタバレワロタってなった スタッフロールのドリアード 早見沙織 ラミア 早見沙織は何故かくすっときた 今回の召還枠ってシステムの追加で新3のビーストキングを使うのがとても楽しみになってきた。…発売されるかな… 幽冥はソロで倒せたけど星喰ソロで倒した人いる?物理的に無理そうなんだが ↑天文学的確率なので完全に机上の空論だが、回避特化フェンサーで理論上は可能と言えなくもないとは思う。他は恐らくどうあがいても初ターンをソロでは抜けられない。 ↑麻痺で行動不能な部位があれば防げる、よって麻痺の香でおk ↑3 レベル1勢で倒した猛者もいるんだぜ… ターン初めに行動不能部位があると全部のパーツがあってもフルバーストは撃たないっぽいのでどっちにしろ最大6部位の攻撃をいなす方法がないと詰む。 ↑ つまり麻痺・睡眠・石化・封じでローテすれば……撃破まで持続できる気がしない。ラミアまでならソロ+メリーナでもなんとかなったのだが。 星喰ソロを撃破した情報ならwikiにあるが… 確かに運ゲーにはなるけど、一刀マスラオ君を使えば星喰ソロで撃破出来ましたよ。毒以外の香と糸の決まり具合・攻撃回避・アムリタの切れ目・散華と兜割りでのパーツ破壊調整&フルバ阻止。攻速がトップクラスの単独完成アタッカーというだけある。 宝クジが飛行機に当たって落ちるくらいの確率というのは否定しないし1度しか成功はしてないけど、数打てば当たる。 遠くないうちにギルカ交流に載せるつもりなので見ていただければ幸いです。 補足)一刀マスなら全階層ボス6・全大型クエストボス4・全FOE19をソロ撃破出来ます。全体遠隔・耐性無視・無効カウンター・雷複合に、香に糸となんでもござれ。但しFOEはタイマンであり、ゴーレムなどの弱い敵にも99引退99で一蹴してることには留意です(※適正レベルまで休養・武装弱体すると超稲妻リスにすら勝てない程度) …彼を使ってると旧2のブシ子の輝きを思い出します。 ↑そういえば一刀マスは使ったことなかったな。確かにそれなら火力と速さは足りるか 補足2)難易度は全てアドバンスで種族はセリアン。最近のベルセリアキャラの名前付けて愛用してました。STRとAGIが高いのは指摘の通りですが、やや低めのLUCが少しネックですね。まあ、ご期待下さい。 本作は、シリーズの集大成という事で、私も大いに期待していた、だが箱を開けてみれば、初代1よりも薄っぺらい内容だった。クソゲーでは無い、ゲームとしては成り立っている、しかしあまりにも薄いのだ。各階層にボスは一体だけ、衝撃展開があるわけでも無い、隠し職業があるわけでも無い、裏ボスも五体だけで今までで一番少ない、マップの仕掛けも各階層に一種類、六層はワープしか無く怖くも不気味でもグロくも無い、 そしてなにより…………エドガーさんの素顔はどうなってるんだ。 ミニイベントが多くて声もあって、バランスの良いキャラメイクRPGって感じで好きかな。個人的には1よりもっと前のことで、3の世界樹の大本の話になってると解釈。新3が出るならこれに関する話がでるのを期待してるけど・・・あとは地味に夕方があるようになったから嬉しい。 隠し職業結局無しはなあ、、、リザードマン若しくはリザードウーマンさんは納期のデーモンに叩き潰されちゃったのか 隠し職業は無い方がありがたいかな。ゲームある程度進んでから追加でキャラ加入させる気は起きないしあるんなら最初から使わせてほしい ↑同意。最初に5人決めてそのまま進むスタイルだと全職選べるのがありがたい。二つ名のおかげで旧作における新職追加のタイミングでパーティー構成に悩む楽しみは残っているし。 隠し職、一部エネミー、石化の仕様と半ば恒例となったものがないのは斬新。 VS冒険者は某ネタ担当ボスがいるからともかく。 次作もとい派生作品では、ぜひとも六層に樹海イベント(汎用アイテム入手ではない)を複数導入してほしいなー 両ED見るかーと思ってまずは星喰に会わずに行ったらなんか一緒に連れてかれてえっ?とか混乱してたら初代BGM流れて、謎多すぎて泡吹いて倒れそうだった……初代に繋がるのかと思ってここ見たらやってない3が関連してそうってコメント多くてどうしたらいいかわからねえ……PQもやったし3やれってことかな…… ショートイベントがないのは裏を返せばどんなパーティーでも地図をしっかり埋められると考えればほら… あーブラニーだからイベントこなせねぇ…なんてこともなかったし。 収穫できない?いいんだよパンケーキできるわけじゃないし。 六層でアルコンちゃんと一緒にくだらないマップイベントに興じたかった。一緒に水切りしたりザリガニと戦ったりしたら良いじゃないか ↑宇宙ザリガニとか恐ろしいFOEだとしか思えないぞw 3は宇宙から来た奴が深く関わってるってだけで関連性は穿ちすぎな気がするけど。 つか、魔ダコ側でも世界樹側でもアルコンの仲間があんな利己的な奴とは思いたくないなw 今作はLUC上げすぎると一周してバステが入りにくくなるんだろうか 今まで星喰にチェンブラ+麻痺の香が通じてたのに、99引退99にしてから麻痺の香がまるで入らなくなった チェンブラやめて黒霧+麻痺の香にしたらまた以前と同じくらい入るようになったけども… 今回スタッフロールにギルメン表示されない?通常、コンプ両方見たけど出てなかった気が。4あたりから出るようになってたけど宿用レベル1キャラとかもちゃっかり表示されるシュールさとかが好きだったんだけどなあ……。あとギルメンの頑張りをしみじみ感じたりとか。自分が見落としてただけ? 歴代6層+新規6層の世界樹を探索する世界樹6はよ。 ↑ 4層で投げ出すわw アルコンと共に宇宙船でアルカディアを発った人類は1~3(と4?)の舞台になった地球に降り立ち、そして世界樹の迷宮初代に続く…って感じなのかな? 3の世界樹がオリジナルで初代の世界樹はそれのマネってことはフレドリカたちが生きていた1000年前からすでに世界樹はあったってこと…?? DQ8の追憶の回廊みたいな99引退99向けの迷宮が欲しくなってくるなぁ ↑ 確かに各ボスの強化版と戦えるのは面白そう 是非次作では導入してほしいな とりあえず、本作の評価は「クソゲーではないが良ゲーでもない、初代以下の凡ゲー」ということだな。 まあ、アトラスがネタ切れだということが、よ~く分かった作品だった。 最終盤で艦隊の存在が明らかになるところがスターオーシャンみを感じたり、裏ボスが星喰でテイルズのヴェスペリアとの妄想がはかどったりと、他作品とのクロスオーバーがしやすい話なのと、そうでなくても世界樹世界の広がりを思わせる作品だとは思う ↑確かに、宇宙とか人工庭園とかいろいろ「広さ」を感じる作品だったね。個人的に星の文明を食らう生物ってのは某七竜感を感じた。セーラーとかゴスロリとか鎌使いとかからませようと思えば絡ませることできるしそっちでもクロスオーバーとか出来そう。あるいは同一人物設定とか アルコン=3の世界樹じゃないかと妄想中。どうも髪というか頭部分がサンゴや植物を思わせる。 お仲間からたびたび連絡が入っていたようだし、禍神が地球に向かったって連絡を受けていたとしたら矛盾はしていない。 まあ、アルコンは種族名なので同一個体かどうか不明だが。 ↑ 面白い考察ですね。それだと宇宙人のはずのVの面々がXにいる時系列にも矛盾が無くなるし、3の世界樹のイメージにもあうなあ。 5の時点ではシンジュクはまだ新宿なのかな 宇宙ザリガニ「フォフォフォフォフォフォ」 それは宇宙シノビだw これ5層と6層開発段階で突如入れ替えになってシナリオに無理が生じたんやろ。アカンでシナリオライター弄んだら ネタバレ含む話題なのでここに。アートミュージアムP.115にて、本作の舞台の裏設定のようなものが公開されている。アルコンや世界樹に対する目線が変わり、作ったキャラクターの設定を変更せざるを得なくなったプレイヤーも多いのでは。 5は123の前日譚みたいなもんなんじゃない? あるこん地球に降誕→世界樹発生人類爆誕→汚染しすぎたからオリジナルを元に世界樹で世界浄化 戦場のわんこのショートイベントが切ない ご主人が永遠に寝ちゃってるのに寄り添い続けてる。 選択肢によっちゃわんこにトドメを刺すし 5世界を火星とすると「アルコンにその一族の艦隊に、星喰いに、3世界樹に、そいつと敵対してる魔に・・・いや、太陽系にどんだけ宇宙人来てんねん!?」ってなるのでチョイと無理がある気がする… もっともそれを考慮に入れなくても、アルコン、3世界樹、魔と、地球に宇宙人飛来し過ぎ問題が残るんだが。 何だかんだ言っても面白い作品だったな。弟はこれが歴代最高傑作という位気に入っていたし。 ただ、強いて言うなら敵を無理に完全新規にせずともある程度は使い回したほうが もっとボリュームが出たのかなとは思う。 5発売の時点で3DSは終焉期に入ってたし、3Dモデルの新規作成はだいぶ要領悪かったんじゃないかと思わなくない コメント(※500文字まで)
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作品ページへ luna_le_air さん # 3 2024年02月21日01時16分 改めまして、こちらにも感想書かせていただきます! ツクラーの、ツクラーによる、ツクラーのための作品。「あるある」「わかるわかる」で頷きすぎて首が取れるほどです。 ツクラーであればあるほどこの作品は刺さるのではないでしょうか! ……とはいえ私はツクトリ発売当時組ではないので、「そうだったのですね……」としか掛ける言葉が見つからないエピソード盛りだくさんで、かつてのツクトリの様相に震えるばかりです。 (今も、ツクラーじゃない友人にツクトリを説明すると絶句されたくらいなのですが、発売当初はさらに大変だったと聞いています) これはツクール(maker)製品全般に共通して、「わくわくする」が本質だと思うんです。(もちろん私個人が勝手に思っていることです) 作る楽しさ。想像を形にすることの楽しさ。 仕様バグや仕様エラーや仕様フリーズに仕様ソフト落ちでこのワクワクが陰ってしまうというのは、なんと悲しく残念なことか。ついでに言うならDLCを購入するワクワクも守って欲しかった……。 その意味ではツクトリは残念なツールであり、 そこまで残念でありながら愛用者がこれほど生きているというのも、素晴らしいツールだと思います。 それを2つの町で、歩いて人に話しかけていくことで1つ1つ聞いていく。1つ聞くたびに、自分の中でのこれまでのツクールの思い出が鮮やかになり、「やっぱりツクールって、ツクトリって、好きだなぁ」と感じることができました。 コアラの家や、音の鳴るギミックなど、遊ぶ面白さもあるのが楽しかったです。遊び心とわくわく、これがあるからツクールって楽しい!!!って。 セリフの中では、 「ツクラーなんて大体こんなもんだろう」のスライムさんが特に好きです。 あと、町の人のセリフ「そのバグがいい!!」は首がもげ落ちるほどの同意です。バグがあるからこその愛着とコミュニティの連帯感も味かもしれません……? そして、いずれ来る滅びと、新しい場所。 覚悟をしていても、終わりを見ないフリしていても、サポート終了はいつかやって来る。新しいツールの登場は、今のツールの終わりの兆し……。 私もいくつかのツールを見送ってきました。そのたびに、新しいツールとの文句言いつつのお付き合いがありました。 フェス子ちゃんの結論、謝らされる勇者カロル、すごく良かったです(*´ω`*) ワクワクが引き継がれていく希望ですね! ツクトリもまだまだ現役です!!! アイラブ!!! (でも禁止ワードフィルターの呪いは要らなさすぎる……) 楽しい作品の形でツクトリの世界を見せて下さり、ありがとうございます!!! 1 通報 削除 返信 ゲスト さん # 2 2024年02月20日01時58分 作品ページにも感想書いたんですがこちらにも深夜の勢いで ネタバレ有り箇条書き 最初のメッセージ打ち直しの話からもうわかりすぎてクスッとしました 話聞き直すために3〜4周してチャンピオンの館の外観と床がコアラなことに気づきました。なんであちこち踏むと音が鳴るんだろう?って… 終盤の幸村の話の途中、機関車マップでよく見るとナデシコとチャンピオンの頭が切れちゃっているのもMVTのグラフィックバグの一種なんでしょうか? フェス子ちゃんの笑顔がとても可愛い ナデシコ&スライムさんやカロルのお話とか言葉狩り団のモンスター達と対峙した時の様な漫才をもうちょっと見てみたい。あまりやっちゃうと公式設定でもないしくどくなるのかもしれないですが お話はとても短いのにキャラが気に入りました 1 通報 削除 返信 ゲスト さん # 1 2024年02月02日02時51分 ニンゲンですu・∞・uノクリア済みです! 「ウィズが出るのにツクトリで作ってても仕方ないだろ!」と影の薄い勇者カロルが言いに行くストーリー。ふー、ネタバレ書けた。ツクトリ民でこれ心に刺さらない人はいないし、フェス民にはフェス子が刺さって二度美味しいですね。 フェス子は本当に見事で、コミカルで、結局拳に行き着くバトルも任せろなところも、(戦闘はバグ対策でないけれど)熱い魂も成長し続ける様もまさにフェスの化身だと感じました!ツクトリがどこかで失った┅正確にはフェスをちっとも参考にしなかったために開発時点で失われていた、なにか大切なものを思い起こさせてくれました。フェスみたいなゲームはツクトリではツクれんのよ┅でも未来はきっと!まあWithは様子見するんですけどね。また値崩れ起こした頃に会いましょう。あ、コアラの顔を踏むと音が鳴るギミック好きでした。ステンドグラスで?の目を描くとはね。あまつさんも、立派なツクトリ民です。むしろ、今までツクトリで1本もツクってなかったっけ?!と驚いた1本でした。ツクって下さってありがとうございました。
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Angelica(詳細・ネタバレ編) ヒューム♀、5b(茶髪)、ウィンダス水の区 北F-10 宿屋「ララブのしっぽ亭」の2階に逗留している芸術家。 一般人には計り知れないセンスを有する根っからの芸術家肌。 アンニュイにはげシック!芸術家アンジェリカ 独特なノリと口調で印象深いアンジェリカ。キャラクターとして一口に言うと、暴走しがちな自己陶酔型ともいえる。プレイヤーとの出会いも、突然絵のインスピレーションを受け、モデルを依頼してくる上にジョブによって服装を指定し、依頼を断ると「くさったバナナ」と罵ってくる奔放ぶりだ。モデルに承諾し、指定された装備を身に付けて彼女の元に訪れると、いろいろなポースを取らされているプレイヤーの様子が見れ、最後には調度品として使える絵と、彼女のサインが貰える(押し付けられる)。 クエスト「画廊の迷宮」では、(当時解禁されたばかりの)カザムから戻ってきた冒険者から「ウガレピ寺院には未使用の額縁がならぶ画廊がある」と聞き、突然カザム族長のJakoh Wahcondaloに、ウガレピ寺院の使用許可を仰ぐ手紙を送っている。このクエストはアンジェリカが中心に動くが、依頼主はJakoh Wahcondaloであることも興味深い(彼女を含めカザムのミスラ達はアンジェリカの無謀さに呆れている台詞が数多く登場している)。そもそもウガレピ寺院は荒れ果て、獣人トンベリが徘徊するダンジョン扱いであり、とても悠長に絵を楽しむ場所でも一般人が訪れられる場所でもない(高めのLVの冒険者を対象に個展を開く予定なら別だが)。 Jakoh Wahcondaloはその現状をしたためアンジェリカに送るがアンジェリカはそれでもめげない。これは芸術家としての試練だと解釈し、冒険者に新作の絵(下記参照)を冒険者に託しウガレピ寺院に飾るように頼む。更にその絵が寺院を守護するモンスターに引き裂かれてもめげず更に新作を作り出し再び飾ろうと試みる。絵に対する情熱、ファイトは本物である。 Angelica:わたしは負けないわ!この気持ちを、カンバスにぶつけるわ!もっと絵の具を!もっとひらめきを! アンジェリカはプレイヤーも含め周りを巻き込んで暴走する印象が強い。実際、美術に対する情熱により展示場や画材等、アンジェリカに振り回されるクエストの内容が多い。しかしその拘りと情熱によりクエスト「真珠色の思い出」では一人の老人の心を癒し救うことになる。芸術家冥利に尽きるのではないだろうか。 芸術家アンジェリカの作品の数々 太古の血潮 抽象画。 調度品の一種。 初期クエストで貰える調度品の一つ。クエスト「芸術家によるラプソディ」の報酬として貰える。プレイヤーをモデルにして描いた絵……のはずが、赤を基調にした抽象画である。 アンジェリカのサイン ウィンダス水の区の宿屋に泊まっている 画家アンジェリカ(Angelica)のサイン。 上下左右、どちらから見るべきかよくわからない。 上記の「太古の血潮」と共にクエスト「芸術家によるラプソディ」の報酬として貰える。こちらはだいじなもの扱いで、実際にどういうものかは視覚的には分からない。しかし説明文を見る限り、こちらも独創的な仕上がりのようである。 「最後の幻想」 画家アンジェリカが描いた自称「世紀の力作」。 計り知れない、凄まじい威力を持つ作品。 クエスト「画廊の迷宮」にてアンジェリカが描きあげた懇親の作。初めて受けた時にのみ受け取ることができる(このクエストは繰り返し可能であるが、難易度と面倒さからして受ける人は少ない気がしないでもない)。タイトルは、ゲーム自身のタイトルでもあるFinal Fantasyからくると言うのは容易に想像できる。なお、これをウガレピ寺院に設置した時、モンスターが絵を引き裂いて登場する。 「続・最後の幻想」 画家アンジェリカが描いた自称「世紀の力作」。 「続」がついていたら「最後」ではないのでは? と、突っ込みたくなる作品。 しかし、前作を凌ぐ力作なのは確かだ。 上記「最後の幻想」同様クエスト「画廊の迷宮」にてアンジェリカが描いた作品。「最後の幻想」が破かれたのを知り、更に創作意欲を燃やし描き上げた力作のようである。なお、絵自体の運命は「最後の幻想」と一緒。それにしても説明文は毎回「ファイナル」とつきながらシリーズとして今も続いている「ファイナルファンタジー」シリーズへよくプレイヤーが突っ込む要素でもあり、スタッフの遊び心が伺える。 「おばあさんの肖像画」 画家のアンジェリカによって 描かれたもの。「乳白色の原石」からつくられた 絵の具が使われている。 クエスト「真珠色の思い出」にて、アンジェリカがクエスト一連の物語と自分自身の過去の思い出により描き上げた作品。クエスト冒頭では既に一度この老婦人の絵は描いているが、依頼主Umbertoへ届ける最中に海賊に奪われた(クエスト終盤で戻ってくる)。依頼主の、絵を依頼した経緯を聞き新たに創作意欲を掻き立てられた彼女は再び描きなおす事を快諾し、更にモデルとなった老婦人はかつてバストゥークで出会った絵描きの老夫婦の夫人である事を知り、運命を感じる。老婦人が愛用していた特別な絵の具を再現し描き上げたこの新作は、依頼主の心を動かし、夫人を失った事で孤独に閉ざされた彼を救う事になる。 おまけ・「おばあさんの肖像画」のキャンバス なお、これがクエストの時見られる描きかけの「おばあさんの肖像画」である(キャンバスが見えるように画像の彩度等をいじってあります)。他の作品も抽象画としてエキセントリックな出来であったが、この段階でも「おばあさんの肖像画」もその路線で描かれているようだ。しかし最終的に特別な絵の具により完成した「おばあさんの肖像画」は、依頼主曰く「この絵は……!ばあさん、そのものじゃないか!」ということと、亡き妻が画家だったとはいえ依頼主自身は絵に関心が無かったと言っていたので、「素人目から見てもすばらしさが分かる」絵、すなわちアンジェリカの普段好んでいる抽象画ではなく、リアルに描いたものと思われる。 おまけ・普段のキャンバス 普段のアンジェリカの場合、プレイヤーはアンジェリカの周りに入り込めない仕様になっている。その為、フェイスを見ることがなかなか出来ないが、辛うじてキャンバスを見れる角度で撮影は可能なので、彩度等を上げて見やすくしてみたが、上の、「真珠色の思い出」のイベント中に見れる物とほぼ一緒であるのがわかる。イベントのものは、肖像画ということでキャンバスを縦にしたものと推測される。 アンジェリカのパレットの謎 アンジェリカのモデリングは絵筆・パレットを手にしている特殊なものであり、現段階では彼女固有のものである。そしてサービス当初から謎とされていたのは、アンジェリカのパレットである。上の写真のように、絵の具がついてる部分、つまり使用されている部分が彼女から背いた裏側、になっているのだ。これについては以下の解釈がなされている。 「通常はパレットの上部が絵の具で一杯になると、別のパレットに切り替えるが、制作に没頭するあまり、二つのパレットを持ち代えるのが面倒な場合は、さかさまに使用する場合もある。油絵のような粘度の高い塗料の場合は、パレットを逆さにしても、こぼれることはほとんど無い。よって彼女のキャラを際立たせる意図的な演出だと思われる (出典:Angelica/FF11用語辞典の注釈2より抜擢)」 確かに油絵などの固めの絵の具を使う場合、パレットを逆さにしても流れない。そして大型の絵を描く場合や多数の色を用いる場合、一つのパレットには収まらないこともある。複数のパレットを使ったり工夫を凝らす場合もあるが、画材が固めの絵の具の場合で、かつアンジェリカが使っている形のパレットの時は、確かに裏返して使う時もある(以上、大学時代美術部だったのでその経験を元にしたが、個人的視点で申し訳ない)。 ではアンジェリカの場合はどうだろうか?上記の通りの理由で彼女のパレットが裏返っているのなら合点も行く。彼女が使用している表側をイベントなどで確認してみた。 左手に持つパレットに注目してほしい。 見ての通り、彼女が現在使っているはずの表側には色(絵の具)が一切ついていない事に注目して欲しい。良心的に(無理に)解釈するとパレットを裏返してまっさらな状態で今まさに使おうとしているのかもしれない。 そのまま絵の具なしで着色開始 ……やはりこれは美術的にも良心的にも解釈はしてみたが、設定ミスと思ったほうが正しい気がしてならない。
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770 名前:福袋にまつわるエトセトラ(1)投稿日:05/01/10 21 05 30 ID ??? 正月休み、兄弟は居間いっぱいに広げた戦利品の分配をしていた。 戦利品とは福袋のことだ。 会社役員の長男アムロや格闘チャンプの三男ドモンのような高額所得者がいても、 それでこの大家族の欲しいものは何でもすぐに買えるようほど家計に余裕があるわけでもない。 衣服など需要の優先順位が落ちるものはバーゲン品や福袋などでの処分品に頼るのも必然だった。 こうでもしないとウッソやアルあたりの服なんて兄たちのお下がりばかりになってしまっただろう。 カミーユ「こういうのって売れ残りばっかりなんだよな」 ロラン「でも質が悪いわけじゃないですよ」 シーブック「流行にならなかった色とかデザインのが多いけど…ま、仕事着だから良いか」 ロラン「こっちの袋は…女物?」 ジュドー「それも必要になるかと思って買ったんだよ」 ロラン「責任もって処分してくださいね。僕は着ませんよ」 ジュドー「えー、福袋だと返品不可能なんだぞ」 不平をたれるジュドーはロランににらまれて自分の部屋に退散して行った。 その後も、 キラ「デザインがまともすぎる。僕の周りは服のコーディネートのセンスが変なのが多いから逆に目立つよ」 ドモン「悩むな、さっさと選べ。俺はこれとこれとこれ、次の稽古に使うからな」 シーブック「そりゃ困るよ。兄さんが使ったらぼろぼろになっちまう。だいたいこれ運動用じゃないのに何で」 ドモン「うるさい。プライベートなことだ!」 カミーユ「ドモン兄さん、デートに特価品着て行っちゃだめですよ?(ニヤニヤ)」 アムロ「ちゃんとペアルックで行けよ(ニヤニヤ)」 ドモン「嫌だ、僕は嫌だ!ペアルックなんて恥ずかしいンだッ!」 からかわれて泣きが入るドモンに、 シロー「何がおかしい!何が恥ずかしい!ペアルックとはこれ即ち愛の証だ!」 クリスマスにもらったアイナ手製のペアルックのセーターを着て嬉々としていたシローが怒鳴りつけた。 そのままシローがドモンを捕まえ説教を始めたところで、 ジュドー「みんな見てくれ、こいつをどう思う」 部屋に戻っていたジュドーが女物の服を着て、ご丁寧にヘアピースまでつけて出てきた。 シロー「ドモン、説教はまた後だ。飲みすぎたみたいで気持ち悪くなってきた…」 シロー退場。見ていたほかの兄弟も女装ジュドーに「変」だの「キモイ」だの罵声を上げた。 ウッソ「おかしいですよ、ジュドー兄さん!ロラン兄さんが着るならともかく」 ロラン「着るものかー!!」 余談だが、クリスマスのサハリン家。 アイナ「ギニアスお兄様にクリスマスプレゼントです」 ギニアス「ありがとう。開けても良いかな?」 アイナ「はい」 ギニアス「んー、これは何かな?」 アイナ「腹巻です。お兄様がおなかを冷やさないようにと思って」 ギニアス「そ、そうか。ありがとう」 しかし、どうみても腹巻としても中途半端なサイズであまり役立ちそうには見えない。 余った毛糸で間に合わせに作ったのだろう。 見ていた執事のノリスは自分が同じ毛糸のちゃんとしたマフラーをもらったことは黙っておくことにした。 仮に「勝ったぞ!」とは思ったとしても言えるはずはない。 それにセーターをもらった幸せ者がいることも彼は知っている。 (つづく) 771 名前:福袋にまつわるエトセトラ(2)投稿日:05/01/10 21 06 21 ID ??? 福袋は人数分あるが、服以外にも電器の量販店などで買ってきたものも混じっている。 アムロやコウの他、服なんてタンクトップと短パンで十分だというヒイロ、 ティファと会うなら自分で一張羅を買うが普段着はお下がりで十分だと思ってるガロード、 まだおしゃれに気を使うほどの年齢でないウッソ以下年少組はこっちの方を見ていた。 ガロード「あまり良いのねえな。通常の4倍安いっつっても、これでも値段に見合ってると言えるのか?」 ヒイロ「その防犯装置は俺のだ」 ガロード「なんに使うんだ」 ヒイロ「トラップだ…(ニヤリ)」 ウッソ「デジカメもらうよ」 ガロード「俺もデジカメ欲しいんだ。お前は前に買ったのがあるから良いだろ」 ウッソ「新しくて高性能なんだ。嫌だよ」 ガロード「ジャンケンだ。ただしニュータイプ能力を使わないように俺の考えたルールでな」 ウッソ「ニュータイプでもジャンケンで次を出すかなんてわかりませんよ。 ガロード兄さんが勝てないのは単に弱いんです」 ガロードとウッソがグー・チョキ・パーそれぞれ3枚のカードを使って「限定ジャンケン」を始めた横で、 コウとアルとシュウトはため息をついていた。 おもちゃなども扱っている電器量販店の福袋にはプラモデルも入っていたが、 シュウト「このガンダム活躍してない…格好良くも無いし」 アル「新発売なのにこの前7割引でバーゲンしてたやつだ…」 コウ「在庫処分品いらないよ」 山積みになっていた、お笑い芸人コンビと同じ呼び名のガンダムは、まとめてアルが制作中のジオラマの 「ガンダムの残骸の山の上に立つザク」のガンダムの残骸の一部にすることが全員一致で決定してしまった。 ガロードたちのジャンケンも終わって分配が決まると。 アムロ「じゃ、このビデオカメラにディスクプレイヤーに電話にスピードガンにパームサイズPCはいらないな?」 アムロは弟たちに確認すると、嬉々として余った機械を分解し始めた。 アムロ「このレーザーセンサーは使えるな。液晶モニターにレンズに…」 兄弟たちの他にも、彼がそんな様子でパーツをばらしているのを見ているモノがいた。 キャプテン「先生、マスターは何を考えているのでしょう?」 ハロ「ドウセ、カイゾウ!カイゾウ!」 キャプテン「なるほど、そういうものですか」 (了) 772 名前:福袋にまつわるエトセトラ(おまけ)投稿日:05/01/10 21 13 30 ID ??? 福袋分配の数日後。 ,r‐、 , -、 ! ヽ / ] ヽ、 ,! -─‐- 、{ ノ /。 。 r`'、´ キャプテン、アムロカイゾウニクルゾ / ,.-─- 、 ヽ、.ヽ カイゾウニクルゾ !/ ヽ、._, ニ| . { ,' ヽ /,ソ r ̄`).____(´⌒` ] ¨ス´ _) ̄〈 {二]] {{二] ,ソ,!∨ |/ト、 {| | /{0 ()、|/|) N / ^i | ヘ|/] ||"( ,ノ Y | リ || レ' Y | | || ] | | | j」_l_ 〈ー-'〕 〔__,〕 ,ィロェ{内ニロニヽ <四ニ仄己ーiーr-、 ]_{ link_anchor plugin error 画像もしくは文字列を必ずどちらかを入力してください。このページにつけられたタグ ガンダム一家 正月 福袋
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てれびくんの毎年恒例の応募者全員サービスのハイパーバトルDVDの詳細。ソース フィギュア王No139→仮面ライダーディケイド(20) フィギュア王 no.139 特集 仮面ライダーディケイドライダーグッズコレクション (ワールド・ムック 789) 関連記事 ディケイドの次の仮面ライダーの情報をまとめてみた 【2009年09月29日(火)】 最終回で流れた冬の劇場版のバレ? 【2009年08月22日(土)】 児童雑誌からのバレ ラストから冬の陣 【2009年08月22日(土)】 てれびくんの世界の詳細 【2009年07月31日(金)】 8月のラストへ向けての展開(劇場版公開後放送) 【2009年07月23日(木)】 7月、8月のラストへ向けての展開 【2009年06月30日(火)】 7月の展開と劇場版と次回作の詳細 【2009年06月20日(土)】 スーパーヒーロータイムがコラボ? 【2009年05月22日(金)】 響鬼の世界、旅の終わり 【2009年05月13日(水)】 旅が終わったら・・・。テレビ朝日の梶Pのコメント 【2009年05月08日(金)】 もうすぐ旅も終わるので 【2009年04月29日(金)】 カブトの世界、そして・・・響鬼の世界。 【2009年04月22日(水)】 電王の世界の詳細 【2009年04月21日(火)】 電王の世界、響鬼の世界、カブトの世界のバレ 響鬼の世界が期待以上に凄い事に・・・。 【2009年03月22日(日)】 555の世界、2号ディエンドは海東大樹その3 【2009年03月13日(金)】 撮影の目撃情報、現在アギト篇が撮影されているそうです 【2009年02月27日(金)】 龍騎の世界、ブレイドの世界 2号は海東大樹その2 【2009年02月20日(金)】 龍騎の世界、ブレイドの世界 2号は海東大樹 【2009年02月10日(火)】 6月にディケイドがパワーアップ 2号ライダーの名前はディエンド スーツ画像 【2009年01月28日(水)】 児童雑誌らしき記事からの2号ライダーのスーツ画像 【2009年01月25日(日)】 30話での終了は確定したらしい。 【2009年01月22日(木)】 児童雑誌らしき記事からの9つの異世界のキバと龍騎・・・。 【2009年01月22日(木)】 ディケイドライバーのおもちゃの動画がUPされたようです。 【2009年01月07日(水)】 宇宙船Vol123より 【2009年01月04日(日)】 どうやら予告がUPされたようです。 【2008年12月26日(金)】 キバクリスマスライブで予告公開、その他。 【2008年12月23日(火)】 児童雑誌「仮面ライダーディケイドのひみつ」 【2008年12月19日(金)】 児童雑誌らしき記事からのネタバレ 【2008年12月19日(金)】 仮面ライダーディケイド 製作発表の動画を東映BBで無料配信 【2008年12月18日(木)】 クウガの世界に登場する新規グロンギ 【2008年12月12日(金)】 製作記者会見の詳細 登場人物の詳細など 【2008年12月12日(金)】 パイロット監督は田﨑竜太 脚本は會川昇ほか 【2008年12月12日(金)】 TV番組 『やじうまプラス』でながれた製作記者会見と本編映像とGacktの歌 【2008年12月11日(木)】 記者会見 主題歌はGackt、主役に井上正大 【2008年12月10日(水)】 平成ライダーと共演とさらに変身という文章で・・・。 【2008年12月06日(土)】 出所の詳細は不明ですが、ストーリーに関するバレっぽい 【2008年12月06日(土)】 おもちゃカタログのバレ bookmark_yahoo bookmark_hatena